Podpora

Návody a manuály

  • Stáhněte si POSLEDNÍ verzi zkráceného manuálu FW 7.0 EN+CZ, starší FW: FR, GE.
  • Stáhněte si detailní uživatelskou příručku CZ, EN, GE - ve zkrácené verzi najdete aktuální novinky!.
  • Rychlé instrukce jak aktualizovat Rubikovu Futuro kostku na aktuální FW.
  • Jak instalovat hry, změnit jazyk, nahrávat skóre na WEB a další detaily o programu RFCSuite.
  • Nedaří se Vám opustit MODRÉ menu? Toto video může pomoci!
  • Jak rychle poznáte, že máte verzi 2.0? Sériové číslo kostky začíná PSC01DC... nebo pro IMU – PSC01ZC...

Software ke stažení

Latest release: FW 8.0 – ONLINE SCORE

FW 8.0 – online score

Zobrazit více... Skrýt detaily

Latest Rubik’s Futuro Cube Suite 1.8 – ONLINE SCORE

Nejnovější Rubik’s Futuro Cube Suite 1.8 – nejnovější verze aktualizačního software s online skóre.

Rubik’s Futuro Cube Suite se správcem kostky a online skóre (FW>=5.0)

POZNÁMKY K VYDÁNÍ

Zobrazit více... Skrýt detaily

Jazykové balíčky EN+CZ+GE

Naučte svoji kostičku mluvit různými jazyky!

Návod jak provést aktualizace.

Můžete vybrat jazyk a jeho kvalitu. Nejkvalitnější, ale zároveň také největší soubor je označen jako 22K_16b.

STÁHNOUT.

Zobrazit více... Skrýt detaily

SDK – soubory, dokumentace, příklady

SDK Manual verze 1.4 – obsahuje hlavičkové soubory, příklady

SDK Manual verze 1.4 – obsahuje hlavičkové soubory, příklady

Poznámky k verzím naleznete na konci manuálu 1.4

Zobrazit více... Skrýt detaily

Často kladené dotazy

Aktualizoval jsem starou kostku na FW 7.0 a mám k dispozici jenom MODRÉ MENU.

Odpověď: Jedná se o začátečnický zámek. Podívejte se v úvodu této stránky do rychlého manuálu a na pomocné video. Naleznete tam jak instrukce, tak důvody, proč jsme tento zámek implementovali.

Instaloval jsem některé hry/skripty a po jejich spuštění kostka začala najednou červeně blikat náhodnými body na všech stranách.

Odpověď: To je způsob, jakým kostka sděluje buď, že jí došla paměť, nastala kritická chyba, nebo aktuální hra požaduje jiné API. Jednoduše se ujistěte, že máte ten nejaktuálnější FW.

Mám potíže s poklepáním, někdy není rozpoznáno.

Odpověď: Pokuste se vždy při poklepání trefovat na středy stěn. Někdy vás hra bude nevědomky nutit klepnout hned pod okraj, ale tak můžete k pohybu přidat nechtěně rotaci. Další důvod může být hlasitost nastavená na úroveň 6, doporučujeme maximálně hodnotu 5.

Můžu si kostku nějakým způsobem označit/personalizovat?

Odpověď: Od FW 4.3 je k dispozici vývojový kit a jeho součástí je možnost napsání krátké aplikace „MyCube“. Doporučujeme vyzkoušet „Example 4 – paint.mycube“.

Zdá se, že baterie v kostce vydrží asi tak jeden den.

Odpověď: Dříve platilo, že pokud necháte kostku 24 hodin v hibernaci, přejde automaticky do transportního režimu. Od FW 5.6 je tento interval prodloužen na 5 dní. Pokud máte v kostce nejnovější FW a i přesto nabitá baterie nevydrží déle než hodinu, je buď stará nebo poškozená.

Náhodnější tahy v piškvorkách (GOMOKU).

Odpověď: Piškvorky hrají pořád stejně, pokud se jednou podaří nalézt strategii na výhru, lze ji provádět opakovaně. Tuto vlastnost plánujeme změnit, aniž bychom z kostky udělali neporazitelného soupeře.

Známé chyby

FW 4.2 – Ve velmi ojedinělých případech se může stát, že po odpojení USB kabelu dojde místo ke spuštění herního menu k hibernaci. Stejně jako kdyby se dvojitě poklepalo na spodní stranu. Vypadá to, že kostka nefunguje nebo že je vybitá baterie.

Řešení: Kostka reaguje stejně, jako kdyby byla v hibernaci, stačí provést pohyb na vyvolání herního menu a lze pokračovat. Opraveno ve verzi FW 4.3!

FW 4.2 – Piškvorky nebo Tetris pro dva se někdy zaseknou během párování.

Řešení: Restartujte hru znovu z menu. Opraveno ve verzi FW 4.3!

FW 4.2 – Při hraní her pro dva hráče dojde někdy k přerušení komunikace mezi kostkami a hru nelze dohrát. Tato situace nastává častěji v místech, které jsou silněji zarušeny bezdrátovými sítěmi.

Řešení: Opraveno ve verzi FW 4.3!