Drahtlose Verbindung erlaubt zwei Würfeln die Kommunikation über eine Distanz von bis zu 5 Metern. Ihr Gegner ist somit nicht nur der Würfel selbst, sie können auch Ihre Freunde herausfordern.
Jeder ist im Umgang mit Tastaturen und Touchdisplays vertraut. Rubik’s Futuro Cube kommt mit etwas völlig neuem daher. Drehen und Antippen ist die Basis, volle Kontrolle beinhaltet komplexe Gesten. Futuro Cube ist ein schwarzer Würfel mit Leuchtdioden, akustischer Ausgabe und Vibration. Jede Seite kann farbige Punkte mit Diffusionseffekten von verschiedener Intensität anzeigen. Das Spiel wird von akustischen Effekten und der Stimme des Würfels untermalt.
Rubik’s Futuro Cube ist eine mit Action-Spielen und Denkaufgaben vollgepackte Spielkonsole. Tatsächlich zieht er einen großen Querschnitt der Gesellschaft an. In unserer breiten Vielzahl von Spielen kann jeder seinen Favoriten finden. Unsere Sammlung an Spielen und Denksportaufgaben wächst ständig durch Aktualisierungen der Firmware. Wenn unsere aktuellen Spiele Sie nicht mehr interessieren, ist es einfach, neue herunterzuladen – oder Sie können sogar versuchen, eigene zu erschaffen.
Rubik’s Futuro Cube läuft mit einer wiederaufladbaren Batterie, die einige Stunden Spiel ermöglicht. Zum Aufladen einfach durch ein Standard-micro-USB-Kabel mit einem Netzadapter verbinden.
Einige unserer Spiele sind recht anspruchsvolle logische Herausforderungen, die das Studieren des Problems und Erarbeiten einer Formel zur Lösung erfordern. Puzzlespiele sind eine zeitlose, sich weiterentwickelnde Unterhaltung – wer den Rubik’s Cube mochte, wird Rubik’s Futuro Cube lieben. Versuchen Sie Gravity Puzzle, wir haben es extra für diesen Würfel entwickelt. Die Art der Steuerung und Umsetzung erschafft Puzzle, die unmöglich mechanisch zu realisieren sind.
Viele unserer Spiele sind sehr feinfühlig zu steuern und erfordern geschickten Umgang mit motorischen Fähigkeiten. Einige Spiele nutzen hellere Punkte als Cursor. Andere erfordern das Halten des Würfels in bestimmten Positionen – und steuern zum Beispiel die Oberseite. Einige davon sind anfangs etwas schwer, aber Spieler verbessern sich schnell, und das ist erst der Anfang. Nach einiger Übung merkt man schnell, dass keine Kraft nötig ist und alle Bewegungen leicht fallen.
Viele Spiele-Enthusiasten lieben Fünf-in-einer-Reihe (Gomoku). Das auf dem Würfel zu spielen erweist sich als interessanter, weil räumliches Denken normalerweise nicht so gefordert wird. Tatsächlich basieren viele Rubik’s-Futuro-Cube-Spiele auf bekannten Spielen, zwingen den Spieler aber, wenn sie auf einem Würfel adaptiert werden, seine räumliche Vorstellung und sein Gedächtnis auszubauen. Eine Spezialität ist ein Spiel namens Dream Quest. Es kann komplett mit geschlossenen Augen gespielt werden. Alles passiert nur im Gehirn. Probieren Sie das erste Level und verbessern Sie sich.
Obwohl der Würfel sehr simpel aussieht (wie ein Würfel), ist er voll mit neuer Technik und in der Lage, Signale von den Sensoren zu verarbeiten. Das hilft ihm, auf Bewegung und Gravitation zu reagieren, Antippen und Gesten zu erkennen – und seine 3×3-RGB-LED-Matrix auf jeder Seite zu steuern. Dank des hochwertigen Soundprozessors ist der Würfel in der Lage, Sounds, Musik und Sprache abzuspielen.
Diese Eigenschaft wird zum Bestimmen der Oberseite benutzt, sowie zum Antippen der seitlichen und unteren Flächen zur Auswahl mit dem Gravitationscursor. Stellen Sie sich eine gerade Linie vor, die vom Mittelpunkt des Würfels ausgehend immer genau nach oben zeigt. Der Gravitationscursor steht auf dem Punkt der Fläche des Würfels, der von dieser Linie durchschnitten wird. Durch Drehen des Würfels kann leicht jeder gewünschte Punkt ausgewählt werden.
Der Würfel verfolgt Ihre Bewegungen, um die als Eingabe genutzten Muster zu erkennen. Diese Fähigkeit kann auch in der Medizin zur Diagnose motorischer Störungen genutzt werden. Die im Spielemenü eingesetzte kreisförmige Geste ist ein gutes Beispiel für den Einsatz der Bewegungserkennung. Viele Parameter wie Gleichmäßigkeit, Geschwindigkeit und Präzision können aus jedem erkannten Muster gewonnen werden.
Der Beschleunigungssensor des Würfels kann Antippen erkennen. Er erkennt sogar, welche Seite angetippt wurde und ob diese Fläche oben, unten oder seitlich lag. Das Tippen auf jeder Seite kann auf zwei Arten erkannt werden – absolut (6 verschiedene Seiten insgesamt antippbar) oder relativ. Relatives Tippen unterscheidet nur drei Tipp-Typen: Seite (beliebig), Oberseite und Unterseite.
Jede Seite des Würfels enthält eine 3×3 RGB-farbige LED-Matrix, das bedeutet 54 LED-Lichter insgesamt. Jeder Punkt variiert in Intensität und Lichttyp (dauerhaft oder mit unterschiedlicher Geschwindigkeit blinkend), was viele unterschiedliche Farboptionen für das Spieldesign verschafft.
Der Würfel kann Sounds und Sprachsamples auf 4 Kanälen abspielen. Und weil es zu schwer wäre, bei jedem Puzzle ohne Anleitung herauszufinden, worum es geht, haben wir kurze Sprachbeschreibungen der Spiele hinzugefügt, die man im Spielemenü durch Drehen des Würfels auswählen kann. So können Spielinformationen, Rückmeldungen und Punktestände übermittelt werden.