Jak rychle poznáte, že máte verzi 2.0? Sériové číslo kostky začíná PSC01DC... nebo pro IMU - PSC01ZC...
NOTE! To use and upgrade this FW, first install latest RFCSuite, at least version 1.8!
Check this video for Beginner’s MENU LOCK/UNLOCK.
Návod jak provést aktualizace.
Můžete vybrat jazyk a jeho kvalitu. Nejkvalitnější, ale zároveň také největší soubot je označen jako 22K_16b.
STÁHNOUT.
Poznámky k verzím naleznete na konci manuálu 1.4
Answer: Jedná se o začátečnický zámek. Podívejte se v úvodu této stránky do rychlého manuálu a na pomocné video. Naleznete tam jak instrukce, tak důvody, proč jsme tento zámek implementovali.
Answer:To je způsob, jakým kostka sděluje buď, že ji došla paměť, nastala kritická chyba a nebo aktuální hra požaduje jiné API. Jednoduše se ujistěte, že máte ten nejaktuálnější FW. Mnoho nových her nelze na starých verzích spustit a toto blikání je jediný způsob, kterým kostka dává najevo, že něco není v pořádku.
Odpověď: Pokuste se vždy při poklepání trefovat na středy stěn. Někdy Vás hra bude nevědomky nutit klepnout hned pod okraj, ale tak můžete k pohybu přidat nechtěně rotaci. Další důvod může být hlasitost nastavená na úroveň 6, doporučujeme maximálně hodnotu 5.
Odpověď: Od FW 4.3 je k dispozici vývojový kit a jeho součástí je možnost napsání krátké aplikace „MyCube“. Tato aplikace Vám dovolí vytvořit například nějaký barevný efekt, kterým Vaši kostku můžete snadno odlišit. Pokud se Vám nebude chtít aplikaci psát, můžete modifikovat nebo přímo použít hotové příklady. Doporučujeme vyzkoušet „Example 4 -paint.mycube“. Umožní Vám udělat přesně to, co je zde popsáno.
Odpověď: Dříve platilo, že pokud necháte kostku 24 hodin v hibernaci, přejde automaticky do transportního režimu a musí se zapnout pomocí připojení USB kabelu. Od FW 5.6 je tento interval prodloužen na 5 dní. Pokud máte v kostce nejnovější FW a i přesto nabitá baterie nevydrží déle než hodinu, je buď stará nebo poškozená.
Odpověď: Piškvorky hrají pořád stejně, pokud se jednou podaří nalézt strategie na výhru, lze ji provádět opakovaně. Tuto vlastnost plánujeme změnit, aniž bychom z kostky udělali neporazitelného soupeře.
Řešení: Kostka reaguje stejně, jako kdyby byla v hibernaci, stačí provést pohyb na vyvolání herního menu a lze pokračovat. Opraveno ve verzi FW 4.3!
Řešení: Restartujte z menu hru znovu. Opraveno ve verzi FW 4.3!
Řešení: Opraveno ve verzi FW 4.3!
Pravidelně uvolňujeme aktualizace. Neváhejte nás kontaktovat emailem s Vašimi nápady na nové funkce, nebo můžete hlásit jakékoliv problémy.